Записки върху ArchiCAD

Страницата е създадена на:14 септември 2018 и редактирана на:18 ноември 2018

Интернет връзки - в раздел: ArchiCAD

Съдържание

Въведение Система за помощ Подсказващи надписи Контекстно получаване на помощ Основни концепции Стартиране на нов или отваряне на проект Други настройки при стартиране на ArchiCAD Отваряне на ново копие на ArchiCAD Интерфейс на програмата Изгледи Изгледи подложки Външно съдържание Навигация в изгледите Слоеве и комбинации Главни ленти и палети с инструменти Лента Standard Палет Toolbox Палет Info Box Палет Statusbar Селектиране Етапи на работа (дейности) при проектиране Настройване на проект Импортиране "любими" настройкти от друг проект или файл Измерителни единици Етажи Фасади и сечения Главни действия при създаване на строителни елементи Избор на инструмент и настройки на инструмента Задаване на точки Прихващане на точки от съществуващи обекти Въвеждане на координати Инструмент магическа пръчка (Magic Wand) Редактиране на елементи Разместване на елементи Размножаване на елементи Пренасяне на параметри Групиране на елементи Размерни линии Ръчно създаване на размерни линии Автоматично създаване на размерни линии Премахване на точки от размерна линия Добавяне на точки към размерна линия Големини на ъгли и радиуси

Въведение

ArchiCAD е софтуерен продукт за Строително информационно моделиране (BIM). Фирмата разпространител на продукта е GRAPHISOFT, фирма от обединението Nemetschek Group. Към същата група принадлежат и разпространителите на софтуерни продукти за BIM като Allplan и Vectorworks.

За студенти, преподаватели и учебни заведения се предлага безплатна студентска версия, за придобиването на която студентите и преподавателите трябва да се регистрират в ARCHICAD Educational Software Program. Предлага се и разработена учебна програма FREE 10 Week BIM Curriculum, а безплатни учебни материали са достъпни в, базиран на Moodle поддомейн GRAPHISOFT Education Portal. Предлаганите в този поддомейн курсове са достъпни за гости и в тях могат да се намерят примерни файлове и филми от ARCHICAD - YouTube.

ArchiCAD има версии за Windows и за Mac, съответно с интерфейс преведен на около 26 езика. Изискванията към операционната система и хардуера, са описани в: System Requirements for ARCHICAD 22. Всички потребители изтеглят избрана от тях версия от страница Latest ARCHICAD Installers for Commercial, Trial, EDU and Demo, а до какви възможности на софтуера ще получат достъп след инсталирането му зависи от лиценза, който са закупили (получили). Без придобит лиценз ArchiCAD може да се използва в режим Demo, в който са изключени само функциите за колективна работа и командата за запазване на файлове. Този режим е подходящ за отваряне, разглеждане и отпечатване на направени с ArchiCAD проекти, както и за изпробване на неговите възможности и изучаване.

В настоящите записки се описва студентска версия, в Windows 10.

Система за помощ

Нека да обърнем внимание на следните команди от меню Help:

отваря началната страница на разположения в Интернет GRAPHISOFT Help Center. От тези начална страница се стига до раздели, посветени на последните версии на ArchiCAD, сред които на първо място е ArchiCAD 22 и до разделите за други продукти на Graphisoft.

активира (show) или скрива (hide) показването на подсказващи надписи при спиране на курсора над инструментите.

Командите означени с икона отварят pdf файлове, съдържащи съответни раздели от системата за помощ.

Командите означени с икона отварят съответни страници от сайта на Graphisoft.

е команда, която се използва за подготвяне на искане за помощ за решаване на възникнал проблем от екипа на разпространителите на продукта. С нея се създава Support Package, който се изпраща, за да се подаде информация за естеството на проблема.

Предназначението на останалите команди е ясно от надписите им.

Подсказващи надписи

Подсказващ надпис, които визуализира името и клавишната комбинация за стартиране на даден инструмент се показва при спиране на курсора на мишката върху графичното изображение на инструмента в съответната лента (Toolbar) или палет (Palette) за инструменти. (Ако това не се случва, то показването на подсказващи надписи не е активирано и трябва да се активира с команда от Window - Show Tool Tips.)

Когато е отворен изглед от архитектурен проект и е активиран инструмента Arrow, спирането на курсора на инструмента върху някой елемент от проекта показа надпис с информация за съответния елемент.

Когато е избран инструмент и е започнато изпълняването на някакво действие с този инструмент, върху лентата на състоянието (Statusbar) се показват надписи, подсказващи какво трябва да се направи в момента. Например: .

Контекстно получаване на помощ

Натискането на клавиш F1 отваря Интернет страница от системата за помощ, която съответства на активния в момента инструмент, показван прозорец или изглед, изобщо на състоянието на програмата в момента.

В диалозите, които програмата показва, в горния десен ъгъл, пред бутона за затваряне се вижда бутон въпросителен знак. Щракването на този бутон предизвиква появяване на въпросителен знак до курсора на мишката. След което щракването с мишката върху интерфейсен елемент от диалоговия прозорец предизвиква отваряне на страница от системата за помощ, съдържаща описание на посочения с щракването елемент.

Основни концепции

С ArchiCAD се създават цифрови модели на сградите и обкръжаващата ги среда - виртуални сгради.

Сградата се състои от елементи на сградата, които се създават със съответни инструменти: стени (Wall), врати (Door), прозорци (Window), колони (Column), греди (Beam), плочи (Slab), стълбища (Sair), парапети (Railing), покриви (Roof), черупки (Shell), капандури (Skylight), окачени фасади (Curtain Wall), обемни форми (Morph) обекти (Object) зони (Zone) и повърности (Mesh).

Някои сходни по геометрия елементи се създават и редактират с едни и същи инструменти. Например, с инструмента за плоча, може да се създаде, както етажна плоча, така и плосък покрив, застлана площ и др. Архитектурната функция на такъв елемент се посочва чрез негов параметър за настройка.

На всеки елемент се присвояват атрибути, като: слоеве (Layers), линии (Lines), писалки (Pens), запълвания (Fills), повърхности (Surfaces), строителни материали (Building Materials), композитни структури (Composites), профили (Profiles), категории зони (Zone Categories), стилове (Markup Styles), оперативни профили (Operational Profiles).

Атрибутите на строителните елементи могат да се пренасят от един проектен файл в друг, което се извършва с диалога Attribute Manager, отварящ се с команда: Options - Element Attributes - Attribute Manager....

За някои елементи на сградата, като: врати, прозорци, капандури и обекти има библиотеки с наготово изготвени такива елементи. Тези елементи се приспособяват към дизайна на проектираната сграда чрез промяна на множество настройки.

Нови библиотечни елементи се създават чрез програмиране на език GDL (Geometric Description Language).

От файла, в който се съхранява виртуалният модел на сграда, може да се създават връзки към външни файлове, с цел подпомагане на моделирането и съвместната работа по проектиране на сградата. (Вижте: Външни файлове)

Стартиране на нов или отваряне на проект

При стартиране на ArchiCAD (в случай, че не е деактивиран) се показва диалог, предлагащ избор между две възможности, стартиране на нов проект (Create a New Project) или отваряне на съществуващ проект (Open Project).

При щракване върху бутона Create a New Project се показва възможност за избор, между: използване на шаблон (Template) за новия проект; или използване на настройките на последния, отварян проект (Last Project Settings). Студентската версия има в списъка от възможни шаблони само един "ARCHICAD 22 Template.tpl". Потребителят може сам да си направи и използва още шаблони. (Вижте страница Шаблони)

При щракване върху Open Project възможностите за избор са между: самостоятелен проект (Solo Project), съвместен проект (Teamwork Project), последните отваряни проекти (Recent Projects).

Поставянето на отметката Do not display this dialog next time отменя показването на диалог за стартиране или отваряне на файл при следващи стартирания на ArchiCAD.

Гледайте видео 2. Opening ARCHICAD - Отваряне на файл, стартиране на нов проект

Други настройки при стартиране на ArchiCAD

В диалога, показващ се при стартиране на ArchiCAD, независимо дали ще изберете Create a New Project или Open Project има няколко други възможности за избор:

Work Environment Profile е избор на работна среда (аналог на понятието работно пространство от други софтуерни продукти). Изборът е между няколко, стандартни и запазените от потребителя работни среди.

GRAPHISIFT ID е профилът на потребител, регистриран в myarchicad.com. Необходим е в случай, че при работа по проекта ще се използват облачните услуги на Graphisoft.

Отваряне на ново копие на ArchiCAD

В ArchiCAD не е реализирана възможност за едновременно отваряне на повече архитектурни проекти в едно стартирано копие на програмата, но пък има възможност за стартиране на няколко копия на ArchiCAD, във всяко от които е отворен по един проект. Това се осъществява като от стартираното копие на ArchiCAD, в диалозите за отваряне на файл или за стартиране на нов проект, които се показват при изпълнение съответно на командите File - Open или File - New, се постави отметката Launch a New ArchiCAD instance.

Интерфейс на програмата

Интерфейсът на ArchiCAD се състои от главно меню, ленти (Toolbars) и палети (Palettes) с инструменти, и изгледи (Views). Показването и скриването на ленти и палети става съответно от подменюта: Window - Toolbars и Window - Palettes, чрез поставяне или премахване на отметките на съответните редове в тези подменюта. Щракването на десния бутон на мишката върху отворена лента с инструменти, показва контекстно меню, с което също може да са визуализират и скриват лентите с инструменти.

Разположението на командите в менюто и на инструментите в лентите и палетите се управлява чрез диалога Work Environment, който се отваря с команда: Options - Work Environment - Work Environment... Същият диалог, показващ различни свои части се отваря с други команди: например, командите от подменю Options - Work Environment и Window - Toolbars - Toolbars...

Извършени промени в разположението на инструментите може да се запаметят в нов профил на работната среда в диалога Work Environment. (В лявата страна на този диалог се щраква върху първия ред с надпис Work Environment Profiles и върху бутона в дясно New Profile.)

Възстановяването на стандартно разположение на инструментите става с избиране на стандартен профил на работната среда с команда Options - Work Environment - Apply Profile.

Справка за клавишните комбинации в текущата работна среда се получава с команда: Options - Work Environment - Keyboard Shortcuts... и щракване на бутона Show Shortcut List in Browser.

Изгледи

Изгледите съдържат чертежи и изображения на проектираната сграда. Те се разполагат в централната, най-обширна част на прозореца на ArchiCAD.

За превключване между изгледите се използва специална лента Tab Bar. Тази лента се показва с командата Window - Show Tab Bar, а се скрива с команда Window - Hide Tab Bar. Върху лентата Tab Bar се виждат имената на отворените изгледи и превключването към скрит, но отворен изглед, става с щракване върху името му в лентата Tab Bar. В най-дясната част на тази лента е разположен бутона за отваряне на палет Pop-up Navigator.

Палет Pop-up Navigator показва в йерархичен вид структурата на архитектурния проект по един от три начина, наречени Project Map, View Map и Layout Book, между които се превключва с бутоните, които им съответстват.

Project Map e йерархична структура, която е заложена в софтуера и представя цялата информация за сградата.

View Map e допълнителна йерархична структура, която се съставя и поддържа от потребителя и отразява неговата лична логика за класифициране и лесно достигане до строителната информация.

Layout Book e структура, съдържаща документи, предназначени за отпечатване и онагледяване на строителната информация.

Отварянето на изглед става с двойно щракване върху името на изгледа в палет Navigator, а затварянето - с щракване върху бутона за затваряне, показващ се вдясно от името на изгледа, върху лента Tab Bar.

Изгледите, намиращи се в Project Map се добавят или премахват във View Map и Layout Book чрез палет Organizer.

Нови изгледи се създават със съответни други команди.

Вижте повече в Изгледи.

Изгледи подложки

Във всеки активен изглед може да се изобрази друг изглед подложка (Trace Reference) с цел съпоставяне, прихващане на точки от другия изглед и т.н. За да се добави даден изглед в ролята на подложка към активния изглед, с десен клик върху името на този изглед в панел Navigator се избира команда Show as Trace Reference. Други начини за задаване на подложка са: с избиране на подложка от подменю View - Trace Options - Trace Reference; с десен клик върху името на изглед в Tab Bar и избиране на команда Show as Trace Reference.

Подложката се скрива от текущия изглед с щракване на бутона Trace от стандартната лента.

Външно съдържание

В изгледите на отворения проект в ArchiCAD, може с командите от меню File - External Content да се зарежда и показва съдържание от външни файлове.

Навигация в изгледите

Обичайните за CAD програмите начини за увеличаване, намаляване и местене на изображенията в изгледите с помощта на колелцето на мишката са реализирани в ArchiCAD. В допълнение двойното щракване с колелцето на мишката предизвиква автоматично нагласяне на увеличението, така че целия архитектурен проект да се вмества в прозореца с изгледа.

Върху лента, успоредна на долната страна на всеки изглед са разположени интерфейсни елементи за управляване на показваното в изгледа съдържание: бутон за увеличаване на изображението, за изобразяване на целия проект, бутони за връщане към предишна степен на увеличение и обратно и за избиране на увеличение в проценти, както и за задаване на ъгъл на завъртане на изображението.

В триизмерните изгледи се показва и инструмент Orbit , а в триизмерните изгледи с перспектива - още и инструмента Explore .

Слоеве и комбинации

Изобразителната информация в архитектурния проект е разпределена в слоеве. Във всеки изглед се избира съставена комбинация от видими, заключени и отключени слоеве, която комбинация определя кои елементи на сградата са видими в изгледа. Управляването на слоевете и техните комбинации се осъществява чрез диалог Layers (Model Views), който се показва със команда от меню Document - Layers, клавишна комбинация Ctrl+L, или щракване на бутон Layer Settings...

Главни ленти и палети с инструменти

Инструментите, които се използват най-често са разположени върху няколко ленти и палети, които се показват в стандартния профил на работната среда. Това са: лента Standard и палети Toolbox, Info Box и Statusbar. Изпълняването на командата Window - Palets - Show Main Palletes Only оставя да се показват само тези палети плюс още два: Navigator и Quick Options.

Лента Standard

Съдържа бутони за изпълняване на най-често използваните команди. В стандартната работна среда е разположена хоризонтално, под главното меню.

Палет Toolbox

Е разделен на групи инструменти: Design, Document и More, и е разположен вертикално в лявата страна на прозореца на програмата

Палет Info Box

Показва информация и съдържа инструменти за настройване на текущия инструмент или селектиран елемент от сграда или чертеж.

Палет Statusbar

Хоризонтална лента, стандартно разположена в долната част на прозореца на програмата. Предназначена е за показване на подсказващи съобщения.

Селектиране

Селектиране наричаме избирането на някои елементи от сградата, за да се извърши едноверемнно върху тях някакво действие. Може да се селектират отделни елементи или няколко елемента.

Инструментът за селектиране в ArchiCAD се нарича стрелка (Arrow). Този инструмент е активиран по подразбиране, когато не е активиран друг инструмент. Ако е активиран друг инструмент натискането на клавиш Esс деактивира другия инструмент и прави активен инструмента за селектиране.

Селектирането на един елемент се извършва с еднократно щракване на мишката върху този елемент.

Премахването на селекцията се извършва с клавиш Esc или с еднократно щракване върху празно място в изгледа.

Когато е селектиран един елемент към него в селекцията може да се прибави и друг елемент с натискане и задържане на клавиш Shift и щракване върху другия елемент.

Един елемент може да се премахне от селекция с натискане и задържане на клавиш Shift и еднократно щракване върху селектирания елемент.

Всички елементи от даден изглед, които се създават с един и същи инструмент, например, всички стени, се селектират като първо се активира инструмента за създаване на стени и след това се подава команда: Edit - Select All Walls или се натиска клавишна комбинация Ctrl + A.

По-сложни комбинации от селектирани елементи може да се съставят с инструмента Find & Select.

Етапи на работа (дейности) при проектиране

ArchiCAD е софтуер, който улеснява и ускорява изпълнението на всички тези етапи.

Настройване на проект

Импортиране "любими" настройкти от друг проект или файл

За да не се повтаря отново ръчното въвеждане на настройки на инструменти, ArchiCAD позволява направените настроки да се запазят в отворения проект в специален раздел на проектиния файл, наречен "любими" (Favorites).

При стартиране на нов проект запазените "любими" настройки може да се импортират от друг проект или от файл, в който са експортирани настройки с цел повторно използване. За импортиране или експортиране на "любими" настройки трябва да се отвори палет Favorites с команда: Windows - Palettes - Favorites и с щракване върху бутона за настройване на панела да се избере команда Import/Export...

Възможно е да се импортират не всички, а избрана колекция от параметри на елементите, кои именно се задава в диалога за настройка, който се отваря с команда: Element Transfer Settings...

Измерителни единици

Задават се като настройка на проекта в групата настройки Project Preferences. Командата от главното меню е: Options - Project Preferences - Working Units...

Мерните единици в които се показват размери върху размерните линии се задават с друга команда: Options - Project Preferences - Dimentions....

Етажи

Етажите се създават, изтриват и променят с диалог Story Settings, начините за отваряне на който са: командата от главното меню Design - Story Settings..., клавишна комбинация Ctrl+7 и командите от някои контекстни менюта.

В този диалог за всеки етаж се задават параметрите: име (в колона Name), височина (Height), височина до следващия етаж (Height to Next) и отметка дали линия изобразяваща етажа да се показва в изгледите на фасадите и сеченията. Между височината на етажите и височината до следващия етаж се поддържа автоматична връзка. Промяната на височината до следващия етаж води до промяна на височините на всички следващи етажи, а промяната на височината на даден етаж, води до преизчисляване на неготово разстояние до следващия етаж.

За да се създаде нов етаж:
се избира съществуващ етаж, който ще се намира под или над новия етаж.
Щраква се бутон Insert Above за да се създаде новият етаж над избрания или Insert Below, за да се създаде етаж под избрания.
Задава се необходимото разстоянието до следващия етаж, на етажа под новия.

Фасади и сечения

Инструментите за създаване на изгледи на фасади (Elevation Tool) и сечения (Section Tool) се стартират със съответните бутони от частта Document на лентата за инструменти или със съответните команди от подменю Document - Document Tool.

В най-честия случай създаването на фасада или сечение се свежда до три кликвания с мишката в някой от плановете на етажи. Първите две кликвания, поставят крайните точки, определящи обхвата, а третото - посоката на погледа от линията на изгледа към сградата.

Създадените изгледи на фасади и сечения се добавят в съответните разклонения на картата на проекта (Project Map) и могат да бъдат отворени с двойно щракване върху имената им в палет Navigator.

Главни действия при създаване на строителни елементи

Избор на инструмент и настройки на инструмента

Избирането на инструмент зависи от строителния елемент, който предстои да се моделира. Възможните инструменти се виждат върху частта Design на палет Tools и в меню Design - Design Tools. За да се покажат не само иконита а и имената на инструментите в палет Tools, трябва да той да се разшири с влачене с мишката на дясната му граница.

Еднократно щракване с левия бутон на мишката върху бутона на инструмент активира този инструмент и върху информационната лента се показват интерфейсни елементи за настройване на неговите параметри.

Двойното щракване върху бутона на инструмент не само активира този инструмент, но и веднага отваря диалога за настройването му.

Потребителят за всеки инструмент може да е запазил за повторна употреба в раздел Favorites набори от настройки. За да се зареди запазен набор настройки се спира курсора на мишката в десния край на бутона на избрания инструмент и след секунда, когато върху бутона на инструмента се появи черен триъгълник, се щраква този триъгълник. Отваря се прозорец за избиране измежду запазените набори от настройки. (По-надолу в ролята на пример ще опишем инструмента за създаване на стени, но подобни са действията и при работа с други инструменти.)

Зареждането на готов набор настройки се извършва с двойно щракване върху изображението на набора в показания прозорец. Ако се щракне еднократно върху набор настройки, прозорецът остава отворен и се скрива при следващото щракване с мишката извън границите му.

Когато е избран инструмент, върху информационната лента се вижда бутон изобразяващ иконата на инструмента и черен триъгълник вдясно. Щракването върху иконата отваря диалог за настройване на създавания с инструмента архитектурен елемент (вижте още), а щракването върху триъгълника - прозорецът за избор между запазените набори от настройки.

За удобство някои от настройките на архитектурните елементи се показват върху информационната лента и могат да се променят от там вместо през диалога за настройки.

Layer е слоят, в който се намира архитектурният елемент. Избира се измежду съществуващите слоеве, а ако е необходим нов слой, то първо се създава такъв с команда: Options - Element Attributes - Layers (Model Views)... и след това се избира новият слой.

Geometry Method е начинът на построяване на елемента по посочени точки. Методът се избира чрез щракване върху съответния бутон, но някои бутони може да служат за избиране между няколко метода. Тези бутони имат в дясно от иконите върху тях черен триъгълник. Натискането малко по продължително на този триъгълник с левия бутон на мишката показва набор от още бутони.

Reference Line Location е позицията на очертаваната с последователно поставяне на точки линия в структурата на елемента.

Structure е настройка на структурата на елемента. Структурата може да бъде проста (Basic), композитна (Composit) или със сложен профил (Complex Profile). С първият от бутоните върху частта Structure на информационната лента се избира вида на структурата между тези три възможности. Простата структура (Basic) означава, че целият строителен елемент е изработен само от един материал. Затова ако се избере проста структура от съседният отварящ се списък се посочва материал. В случай, че е необходимо, нов материал се създава с команда: Options - Element Attributes - Building Materials... Същата команда се използва и за редактиране на съществуващ материал. Композитните структури се избират измежду предварително съставени структури. При необходимост от промяна на избраната структура или създаване на нова се използва командата: Options - Element Attributes - Composites... Структурите със сложен профил имат избран от колекция профил. Сложни профили се създават и редактират с команда: Options - Copmlex profiles - Profile Manager...

Floor Plan and Section са настройки свързани с изобразяването на строителния елемент в планове и сечения.

Landing Stories са етажите, с които е свързан строителния елемент. Home Story е етажът към който принадлежи строителният елемент, а Top Story - етажът до който се издига.

Bottom and Top са разстояния, които задават положение в пространството или размери.

Задаване на точки

Веднага след избирането на инструмент върху лентата на състоянието, в долния край на прозореца на ArchiCAD, се появява надпис, подсказващ какво следва да направи потребителя, например Enter First Node of Wall (въведете първият възел на стената). В този момент потребителят трябва да зададе точка от пространството, което може да се направи по няколко начина:

Доближаване с курсора на мишката, прихващане и щракване на точка от съществуващ обект.

Въвеждане на относителни или абсолютни координати.

Прихващане на точки от съществуващи обекти

Доближаването на курсора на мишката до определени точки предизвиква ArchiCAD да ги прихване, което се забелязва в промяна на курсора на мишката . Когато е прихваната някоя точка, следващото щракване с мишката предизвиква действие точно върху тази точка.

Прихващането (Snap) на точки от съществуващи обекти се включва и изключва с бутон Element Snap от стандартната лента или клавишна комбинация Alt+E.

За да се прихващат, освен крайни, и други точки от обектите, се активира опцията Snap Points след щракване върху триъгълния знак на бутона Snap Guides and Points върху стандартната лента. Тогава, ако е зададена опция Half ще бъде прихваната средната точка на отсечка, Division (3) - че ще бъдат прихванати точките, които разделят отсечка на три равни части и т.н.

Ако пък е активирана опция Snap Guides задържането на курсора на мишката върху дадена точка предизвиква заграждане на точката със синя окръжност, което означава, че тази точка е прихваната, за да служи за отправна точка, спрямо която да се задават относителни координати . След преместване на курсора между новото му положение и прихванатата отправна точка се показва временна водеща линия. Може да се прихванат и повече от една отправни точки от елементите на сградата или от временните водещи линии, и по този начин да се достига до точки разположени под определени ъгли, отдалеченост от други точки и т.н.

Въвеждане на координати

Въвеждането на точни стойности на координати, дължини и др. се осъществява с помощния инструмент Tracker, който се появява до курсора на мишката. В редица ситуации Tracker се появява автоматично, но ако не се появи, потребителят може да го извика или скрие с натискане на бързия клавиш N. Според ситуацията в съответните полета потребителят може да зададе: разстояние (Distance), ъгъл (Angle), координати X, Y и Z.

Съответното поле за въвеждане са достига: с щракване на мишката; с натискане на клавиш Tab; или с натискане на първата буква от наименованието на съответния параметър: D, A, X, Y или Z. Натискането на начална буква на някой параметър е допустимо и преди Tracker да се е появил на екрана. Тогава натискането на клавиша на съответната буква предизвиква поява на Tracker с полето на съответния параметър вече активирано за въвеждане на стойност.

Например, веднага след активиране на инструмента за създаване на стена, за въвеждане на координата X на началната точка на стена, натискаме на клавиатурата буквата X. След написване на цифрите на координатата X, натиснете Tab, за да отидете в полето за въвеждане на координата Y, въведете и Y, и натиснете Enter, за да приключите с въвеждането на първата точка.

Tracker се появява автоматично, ако това бъде зададено със съответна настройка. Начините за активиране на тази настройка са: с щракване върху бутона Show/Hide Tracker от стандартната лента с инструменти; с команда Options - Working Environment - Tracker and Coordinate Input... и поставяне на отметка Show Tracker. Тази команда отваря диалог, даващ възможност и за други настройки свързани с въвеждането на координати. За удобство някой такова настройки са изведени като възможности за избор с щракване на триъгълния знак в бутона Show/Hide Tracker.

Инструмент магическа пръчка (Magic Wand)

Инструментът магическа пръчка се използва за бързо създаване на елемент с форма на многоъгълник, чрез автоматично приемане формата на друг елемент. (Плоча от един етаж със същата форма като плочата от друг етаж, начертаване на стени по контура на плоча, покрив по контура на стените и др.) Този инструмент се активира след като вече е активиран инструмента за създаване на съответния елемент (стани, плоча, покрив и т.н.) и задържане натиснат клавиш интервал (Space). Курсорът на мишката променя формата си, а задържането му върху повърхността на някой елемент предизвиква временно изобразяване на бъдещия нов елемент. Щракването с мишката, предизвиква създаване на нов елемент с прихванатата форма.

Редактиране на елементи

Елементи, при чието създаване им се придава форма чрез чертане на линии (стани, плочи и др.) се редактират по следния начин:

Селектира се елементът, който ще редактира.

Активира се инструментът, предназначен за създаване на същия вид елементи. Например, за редактиране на селектирана стена - инструмента за създаване на стена.

Поднася се курсора в точка, от която може да се започне извършване на желаната промяна, натиска се и се задържа левия бутон на мишката, при което се появява малък палет (Pet Palette) с бутони. Бутоните върху малкия палет съответстват на различни промени, които ще настъпят в резултат на преместването на избраната точка от елемента. Например, при щракване върху вътрешна точка от линия на стена: създаване на чупка в стената към нова точка; придаване на форма на дъга минаваща през зададена точка; или форма на дъга със зададена допирателна; задаване на променлива дебелина; преместване на цялата стена; завъртане; огледално обръщане; повдигана във височина; размножаване. При щракване върху крайна точка, бутоните върху малкия палет са други. За да се избере бутон от малкия палет - без да се отпуска левия бутон на мишката се посочва бутона и тогава се отпуска левия бутон на мишката. Избраното действие се завършва след ново кликване, или въвеждане на координати, с което се посочва нова точка.

Разместване на елементи

Командите за разместване на елементи, при което се променят само взаимното им положение, без да се засяга вътрешния им строеж са групирани в меню Edit и включват: ред на показване (Display Order), преместване (Move), подравняване (Align), разпределяне (Distribute).

Размножаване на елементи

В някои случаи създаването на нови елементи е удобно да се извършва чрез размножаване на вече създадени елементи. За целта се селектира съществуващ елемент и се подава команда от подменю Edit - Move за копиране и съответно преместване, въртене, огледално обръщане или размножаване (Drag a Copy, Rotate a Copy, Mirror a Copy, Drag Multiple Copies, Rotate Multiple Copies или Moltiplay...).

За копиране на елементи от един етаж на друг етаж се използва команда Edit - Move - Edit Elements by Stories...

Пренасяне на параметри

Всички параметри на един елемент на сграда, може да се извлекат и пренесат върху друг елемент. Зареждането на параметрите на един елемент се извършва с инструмента Pick Up Parameters. Бутон за активиране на този инструмент има върху стандартната лента, но освен това той може да се активира с команда Edit - Element Settings - Pick Up Parameters, с клавишна комбинация Alt+C или с натискане и задържане на клавиш Alt.

Когато е активиран инструментът Pick Up Parameters, курсорът на мишката има форма на спринцовка без игла. Щракването с мишката върху елемент от сградата предизвиква зареждане на параметрите на този елемент, при което се активира инструмента за създаване на такъв елемент, а върху информационната лента се показват заредените параметри.

След зареждане на параметри може да се продължи по два начина: да се създадат нови елементи с такива параметри с помощта на активирания инструмент за създаване на елементи или да се "инжектират" заредените параметри на други съществуващи елементи.

Инжектирането се извършва с инструмент "Inject Parameters". Бутон за активиране на този инструмент има върху стандартната лента, командата за активирането му е: Edit - Element Settings - Inject Parameters, а може да се активира и клавишна комбинация Alt + Ctrl + C.

Когато е активиран инструментът Inject Parameters, курсорът на мишката има форма на спринцовка с игла. Щракването с мишката върху елемент от сградата предизвиква замяна на параметрите на този елемент със заредените в информационната лента параметри. След инжектиране на параметри на един елемент, инструментът остава активен и със следващи щраквания същите параметри може да се инжектират и на още елементи.

Групиране на елементи

Елементите на сградите могат да се обособяват в групи. Когато няколко елемента образуват група, някои действия като, селектиране, преместване, въртене и др. могат да се изпълнят върху групата все едно, че тя е един елемент.

Ако е включена опцията Edit - Groping - Autogroup, създаваните заедно елементи автоматично образуват групи. Например: при създаване на стени чрез очертаване на правоъгълник, четирите стени в правоъгълника, автоматично образуват група.

Когато е необходимо да се изпълни действие само върху един от елементите на група, се използва настройката Suspend Groups. Докато е активна тази настройка се работи само с отделни елементи, все едно че в проекта няма никакви групи. Щом тази настройка бъде отменена всички елементи се обединяват в групите, които са съществували преди активирането на Suspend Groups.

Начините за активиране и изключване на Suspend Groups са: с команда от менюто Edit - Grouping - Suspend Groups; с бутона върху стандартната лента; с клавишна комбинация Alt + G.

Премахването на групирането на селектирани групи елементи става са команда: Edit - Groping - Ungroup Ctrl+G. След такава команда елементите остават да съществуват самостоятелно.

От селектирани елементи се създава група с команда Edit - Groping - Group Ctrl+Shift+G.

Размерни линии

Ръчно създаване на размерни линии

Извършва се с инструмента Dimension, бутона за активиране на който се намира в част Document на палета с инструменти.

След активиране на инструмента с интерфейсните елементи от информационния палет се настройва видът на размерните линии.

Щраква се с мишката в точките, разстоянието между които ще се покаже. Върху тези точки се изобразяват малки знаци. Ако се щракне върху грешна точка, знакът от тази точка може да се премахне с повторно щракване. За показване на дебелината на стена, вместо да се щрака два пъти от двете страни на стената, можа да се щракне веднъж във вътрешността на стената.

След завършване отбелязването на точките, от които ще бъдат изнесени размери, се щраква двойно настрани. Курсорът на мишката придобива форма на чук а заедно с него започва да се движи линия онагледяваща положението на размерната линия.

С движение на мишката, или въвеждане на координати се задава положението на размерната линия. Щраква се на избраното място и построяването на линията завършва.

Автоматично създаване на размерни линии

Извършва се в следния ред:

Селектират се всички стени.

Подава се команда: Document - Annotation - Automatic Dimensioning - Exterior Dimesioning... (ако целта е да се поставят външни, разположени около сградата, размерни линии)

Извършва се настройка на размерните линии в диалога, който се показва, и се затваря диалога.

Щраква се върху стена, успоредно на която да се поставят размерните линии. Курсорът на мишката приема форма на чук.

Щраква се на място извън сградата, където се появяват размерните линии.

Ако след селектирането на стените са подаде команда Document - Annotation - Automatic Dimensioning - Interior Dimesioning... се появява диалог за настройване размерни линии за показване във вътрешността на сградата. След затваряне на диалога за настройка на вътрешни размерни линии се щраква с мишката в няколко точки за да се очертае начупена линия, която пресича всички стени и помещения, чиито размери трябва да се покажат. Завършването на тази линия става с второ щракване в последната й точка. След което курсорът на мишката става с форма на чук. Следващото щракване създава вътрешни размерни линии, минаващи през точката на щракването.

Премахване на точки от размерна линия

С инструмент Arrow, когато няма селектиране други елементи, се щраква със задържан натиснат клавиш Shift върху точка от размерната линия, разстоянието до която искаме вече да не се показва. Ако има повече точки за премахване, щракваме със задържан натиснат Shift и върху тях. Така са селектират само избраните за премахване точки. Премахването на селектираните точки се издършва с натискане на клавиш Delete или клавиш Backspace.

Добавяне на точки към размерна линия

С инструмент Arrow се селектира размерната линия към която ще се добавят точки.

Активира се инструмента Dimension.

При натиснат и задържан клавиш Ctrl се щраква в точката, разстоянието до която се добавя към размерната линия. За да се добавят едновременно две точки от срещуположните линии на стена се щраква във вътрешността на стената.

Големини на ъгли и радиуси

Инструментите за създаване ознечения за големини на ъгли и радиуси на дъги и окръжности се намират в частта More на палета с инструменти. Големините на ъгли се показват с инструмант Angle Dimension, а на радиуси - с инструмента Radial Dimension.

 

Направено с MyCMS. Copyright CC BY-ND 4.0.