Блокове в AutoCAD

Страницата е създадена на:16 октомври 2024 и редактирана на:12 ноември 2024

About Defining Blocks

Съдържание

Какво е блок в AutoCAD? Създаване на блок Последователно създаване Неявно създаване Вмъкване на блок Редактиране на блок С редактора за блокове Редактиране на място Предефиниране Изтриване на блок Преименуване на блок Атрибути Динамични блокове

Какво е блок в AutoCAD?

Редактиран отговор от Chat GPT:

В AutoCAD, блок представлява група от обекти (линии, криви, текст и други елементи), които са събрани заедно и третирани като един обект. Блоковете са изключително полезни за повторно използване на чертожни елементи в различни части на един проект или в различни чертежи.

Предимства на използването на блокове:

  1. Ефективност:
    • Веднъж създаден, блокът може да бъде вмъкван многократно в чертежа, без да се налага да се чертае отново всеки път.
    • Промяната на дефиницията на блок автоматично актуализира всички негови копия в чертежа.
  2. Намаляване размера на файла - AutoCAD съхранява само една дефиниция на блока, независимо колко пъти той е вмъкнат.
  3. Консистентност - поддържане на еднакви елементи в целия проект.
  4. Примери за използване:

    Блоковете могат да бъдат както статични, така и динамични, което означава, че в някои случаи те могат да се адаптират и променят формата или размера си в зависимост от зададените параметри.

    Създаване на блок

    Последователно създаване

    Последователния начин за създаване на блок включва:

    1. Изчертаване на елементи в слой 0. Могат да бъдат линии, полилинии, окръжности, текст и всякакви други чертожни елементи.

    2. Отваряне на диалоговия прозорец за дефиниране на блокове - командата B (BLOCK).

    3. Име на блока в полето Name. Предпочита се описателно име, за да може лесно да се разпознае блока в бъдеще.

    4. Избор на обекти за блока. В раздела Objects, бутона Select objects. След като се изберат обектите - Enter.

    4. Избор на базова точка (служи за посочване място за вмъкване на блока). В раздела Base point, бутон Pick point, след което се щраква в избраната точка.

    6. Настройват се различни опции, като Convert to block и др.

    7. Завършване на създаването - бутон OK.

    Друго описание на създаването на блокове - вижте тук.

    Неявно създаване

    Извършването на копиране с базова точка Copy and Paste with Base Point (вижте страница To Copy Objects) неявно води до създаване на блок от копираните елементи. Блокът се създава при натискане на клавишна комбинация Shift+Ctrl+C и задаване на базова точка. Създаденият блок получава генерирано от случайно избрани букви име. Може да се вмъква, редактира, преименува, както всеки друг блок.

    Вмъкване на блок

    Прави се активен слоя, в който ще се вмъкне блок.

    Команда I (INSERT). Появява се палет Recent с последно използваните за вмъкване блокове.

    Настройват се размерите и ориентацията на блока чрез параметрите: Scale - x,y и Rotation. Щраква се изображението на блок, който ще вмъкваме, и след това - в чертежа, в точката на вмъкване.

    В по-стари версии на AutoCAD, командата за вмъкване на блок показваше диалог, който в по-новите версии се показва с команда CLASSICINSERT.

    Друго описание на вмъкването на блок - вижте тук.

    Редактиране на блок

    С редактора за блокове

    Основен инструмент за редактиране на блокове е редакторът на блокове, който се отваря с команда BE (BEDIT). При ползване на този инструмент върху панделката се показва контекстна страница Block Editor с типични за редактирането на блокове инструменти.

    Стойност 1 на системната променлива BLOCKEDITLOCK забранява ползването на редактора за блокове. За да е достъпен редактора за блокове тази променлива трябва да има стойност 0.

    Редактиране на място

    Блок може да се редактира и с команда REFEDIT, която изисква посочване на блока, който да се редактира, след което се предизвиква избледняване и заключване на всички заобикалящи блока елементи и оставяне достъпни за редактиране само на елементите от блока - редактиране на място. На панделката се появява панел Edit Reference. Rедактирането се завършва с команда REFCLOSE или щракване на бутон от панел Edit Reference.

    Предефиниране

    Промяната на съществуващ блок може да се извърши и чрез създаване на нов блок с команда B (BLOCK). Вместо задаване на ново уникално име (свойство Name) за нов блок, от падащия списък се избира име на съществуващ блок. След задаване на нови обекти и базова точна, при завършване с бутон OK се потвърждава, блокът със съществуващото име да се предефинира (redefine) според въведените нови данни.

    Изтриване на блок

    Изтриване дефиницията на блок не е предвидена по друг начин освен с командата PURGE за почистване на чертожния файл от неизползвани елементи. Изтриването на блок е възможно само ако блокът не е вмъкнат, не се използва никъде в дадения файл.

    Преименуване на блок

    Извършва се с командата за преименуване RENAME. Същата команда преименува не само блокове, а и много други елементи на дадения чертожен файл.

    Атрибути

    Атрибутите са данни, свързани с блоковете, които позволяват добавянето на текстова информация или стойности към блоковете в чертежа. Атрибутите се използват за съхраняване на променливи данни, като например размер на прозорец в строителен чертеж, дата на създаване, материал или други описателни детайли за блока.

    Относно създаване на блок с атрибути вижте...

    Динамични блокове

    Какво са динамичните блокове в AutoCAD? Отговор от ChatGPT:

    Динамичните блокове в AutoCAD са специални блокове, които съдържат допълнителни параметри и действия, позволяващи на потребителите да ги променят или модифицират по разнообразни начини, без да създават нови блокове. Това е особено полезно за повтарящи се елементи, които се нуждаят от вариации, като мебели, врати, прозорци или стандартни детайли в технически чертежи.

    Основни характеристики на динамичните блокове:

    1. Параметри – Позволяват добавяне на различни свойства, като размери, разстояния и ъгли. Например, може да се създаде блок за врата, който да се мащабира в различни размери.
    2. Действия – Динамичните блокове включват действия, които променят поведението на блока според параметрите. Примери за действия са Stretch (разтягане), Rotate (завъртане), Flip (обръщане) и Array (подреждане).
    3. Видове на показване – С функцията Visibility потребителите могат да създадат блок, който показва различни версии на един и същ елемент. Например, може да се направи блок, който да показва различни видове прозорци или мебели, като потребителят избира кой точно да използва в конкретния случай.
    4. Ограничения – Чрез параметри като Constraints може да се ограничи мащабирането или промяната на блока по определен начин. Това е полезно за запазване на пропорции или задаване на конкретни позиции.

    Пример за приложение на динамичен блок:

    Ако създавате чертеж на офис, можете да направите динамичен блок на бюро, който да се мащабира спрямо различни размери или да позволява различни видове подреждане. Така ще избегнете създаването на нов блок за всеки вид бюро и ще улесните редактирането на чертежа.

    Повече за динамичните блокове вижте тук.

     

Copyright CC BY-ND 4.0.
Посещения на страницата: общо 67 днес 0
Направено с VanyoG CMS.
Force Reload