Интерфейс на Rhinoceros 8

Страницата е създадена на:24 октомври 2021 и редактирана на:27 януари 2025

Съдържание

Интерфейс Главни части от интерфейса Разположения на прозореца (Window Layouts) Подсказващи надписи Бутони с повече функции Странична лента (Sidebar) Контейнер със стандартни инструменти (Standard Toolbars) Персонализиране на разположението и видимостта на инструментите Схеми Панели Панел Properties Панел Help Изгледи (Viewports) Навигация в изгледите С мишката С клавиатурата С trackpad вместо с мишка Меню View Modeling aids - помощни средства за моделиране GridSnap Ortho Planar Osnap SmartTrack Gumball Record History Filter Селектиране на обекти Скриване/показване, изолиране на елементи

Интерфейс

Главни части от интерфейса

По-надолу се описва интерфейсът на програмата след Стартиране на проект.

Накратко, интерфейсът на Rhino 3d се състои от: главно меню, контейнери (Containers) за ленти с инструменти (Toolbars) и панели (Panels), изгледи (Viewports), и лента за състоянието (Status bar), но в The Rhino window, по-подробно са изредени следните елементи на интерфейса:

1. Title bar - заглавна лента на главния прозорец.
2. Menu bar - главно меню.
3. Command window - команден прозорец, който съдържа:
- Command-line history - история на командите.
- Command-line prompt - команден ред.
4. Toolbar container - контейнер за ленти с инструменти.
5. Sidebar - странична лента за инструменти.
6. OSnap panel - панел на опциите за прихващане на обекти.
7. Right Container - десен контейнер.
8. Viewports area - област за изгледи.
9. Status bar - лента на състоянието.

Разположения на прозореца (Window Layouts)

Това е ново понятие въведени в Rhino 8, аналог на работните пространства в други софтуерни продукти. В Rino 8 е обособено ново меню Window, с подменюта за управление съответно на панелите (Panels), лентите с инструменти (Toolbars...), контейнерите (Containers), скриптовете (Macros...) и разположенията (Window Layouts).

Стандартното разположение на инструментите става с команда Window - Window Layouts - Default Window Layout. Показва се диалог с въпрос дали искате да запазите текущото разположение, след което се възстановява стандартното разположение.

Бутоните, с които се стартира изпълнението на команди, са разположени върху ленти за инструменти (Toolbars). Елементи, които показват информация и дават възможност и за промяна на тази информация се намират върху панели (Panels). Както панелите, така и лентите лежат върху прозорци наричани контейнери (Contaners).

Подсказващи надписи

Някои бутони върху лентите с инструменти са предназначени само за щракване с ляв бутон на мишката, а други имат различни функции за ляв, и за десен бутон. При задържане на курсора на мишката върху бутон се показва подсказващ надпис. С изображения на мишка в него е обозначено дали да се натисне ляв или десен бутон на мишката, за да се стартира съответната функция на бутона.

Бутони с повече функции

Някои от бутоните на инструменти имат триъгълен знак в долния си десен ъгъл. Тези бутони стартират повече от една команди, като появяването на бутони за алтернативни команди става след щракване точно върху триъгълния знак, или задържане натиснат левия бутон на мишката.

Показваният в този случай списък от бутони, всъщност, представлява лента с инструменти и може с влачене с левия бутон на мишката за заглавието да се отдели и остави постоянно видима върху екрана.

Странична лента (Sidebar)

Това е лента с бутони на инструменти, разположена по подразбиране в лявата страна на главния прозорец.

Може да има различна ширина и да побира един, два или повече стълбове от бутони. Ширината се променя с влачене с левия бутон на мишката на границата ѝ.

Контейнер със стандартни инструменти (Standard Toolbars)

Разположен e в горната част на прозореца на Rhino, под менюто на програмата и в него се намират ленти със заглавия като: Standard, CPanels, и т.н. Щракването върху заглавие на лента, активира и показва отгоре инструментите от тази лента.

При избиране на някои от лентите като Curve Tools, Surface Tools, Solid Tools се променят и бутоните върху страничната лента.

Персонализиране на разположението и видимостта на инструментите

Разположението на панелите и лентите с инструменти се променя с влачене на заглавието или иконата им. След такова влачене може да се пуснат в друг контейнер при други инструменти, или да се оставят в отделен контейнер. Контейнерите могат да бъдат закотвени към страните на главния прозорец.

Видимостта на панелите в даден контейнер се променя от меню, показващо се при щракване на икона - зъбно колело в дясно от заглавието на контейнера или с щракване на десен бутон на мишката върху празно място в дадена лента.

Схеми

Вижте: Обща информация за Rhinoceros 8 - Схеми за конфигуриране.

Панели

Панелите представят информация, но дават и възможности за редактирана на представената информация. Списък на панелите и дали са отворени в момента се вижда в меню Window - Panels. Щракването върху име на панел в това меню, отваря прозорец, в който се показва панела. В този прозорец може да има и други панели, представени като подстраници.

Отворен панел се скрива с команда Close, която се показва в менюто на панела при щракване на бутона (зъбно колело) в дясно от името или иконата на панела.

Някои от панелите са:

Панел Properties

Представя свойствата на селектирания в момента елемент или на текущия изглед.

Панел Help

Изисква свързаност с Интернет, освен ако не са изтеглени файлове за ползване офлайн от Download - Rhino 8 Offline Help.

При отваряне на панела, в него се показва начална страница с хипервръзки към други страници с помощна информация. Размерът на шрифта в прозореца може да се увеличава с Ctrl++ и намалява - с Ctrl+-.

Ако е поставена отметката Auto-Update, намираща се в горната част на панела, съдържанието му се променя автоматично при започване на команда и показва информация за текущата команда.

Информацията за всяка команда, започва с таблица, в която са посочени начините за стартиране на командата: от бутон в ленти с инструменти, от главното меню.

Ако се използват хипервръзките за отваряне на други страници с информация, връщане назад става с команда Back от контекстното меню на панела (щракване на десния бутон на мишката на произволно празно място вътре в панела).

Изгледи (Viewports)

При стартиране на нов проект, той по подразбиране се показва в четири изгледа: Top, Perspective, Front и Right.

В горния си ляв ъгъл всеки изглед има надпис с името на изгледа. Еднократното щракване с левия бутон на мишката върху надписа активира изгледа. Двукратното щракване - увеличава изгледа до запълване на целия главен прозорец; повторното двукратно щракване - го намалява. В дясно от надписа, има триъгълен знак за отваряне на меню за управляване на изгледа.

Най-често чрез това меню се променя начина на изобразяване на модела в изгледа: Wireframe, Shaded, Rendered, ...

В изгледите се изобразяват успоредни или перспективни проекции. Видът на проекцията се избира от подменюто Set View. Перспективните проекции могат да бъдат с една (Parspective) или две убежни точки (Two Point Perspective).

Между режимите с един или друг брой изгледи се превключва и от главното меню View - Viewport Layout.

С команди от същото меню (само в Windows) всеки изглед може да се раздели на два, хоризонтално (Split Horizontal) или вертикално (Split Vertical).

Мрежата, която се показва в активния изглед се скрива или показва отново с натискане на клавиш F7.

Общи настройки на изгледите, като цветове и др. се задават с команда Tools - Options, в разделите за настройки: Rhino Options - Appearance (- Colors) и Rhino Options - Views.

В Rhino са предвидени и изгледи, предназначени за документи за разпечатване, които ще наричаме оформления (Layouts). В тези изгледи се поставят детайлни изгледи (Detail Views) - представляващи рамки, в които се изобразяват други изгледи. (Вижте: Документиране в Rhinoceros 8.)

Навигация в изгледите

С мишката

Информация от системата за помощ Navigate in viewports

Влачене с десен бутон на мишката - в перспективен изглед предизвиква триизмерно въртене; в успоредни изгледи - местене (Pan);
влачене с десен бутон на мишката + Ctrl - нагоре - увеличаване; надолу - намаляване (Zoom);
влачене с десен бутон на мишката + Shift - местене (Pan)

Върху бързината на увеличаване/намаляване при Zoom влияе настройката: Rhino Settings - View - Zoom - Scale Factor. (Колкото е по-близка до единица е тази стойност, толкова по-малка е скоростта.)

С клавиатурата

Клавиши стрелки:
в триизмерни изгледи - предизвикват триизмерно въртене около съответно хоризонтална или вертикална ос, в двуизмерни изгледи - преместване;
при задържан натиснат Shift - в триизмерни изгледи предизвикват преместване.

Клавишни комбинации:
Ctrl + W - увеличаване до очертан правоъгълник;
Shift + Crtl + E - сместване на целия модел в текущия изглед;
Alt + Crtl + E - сместване на целия модел във всички изгледи;

С trackpad вместо с мишка

(На виртуална машина с Windows в система домакин macOS)

Левият бутон на мишката съответства на действия с един пръст, а десният - на действия с два пръста.

Тупване или натискане с един пръст съответства на щракване на левия бутон на мишката.
Тупване или натискане с два пръста съответства на щракване на десния бутон на мишката. В изгледите предизвиква повтаряне на последната команда, а върху други интерфейсни елементи - показване на контекстно меню.

Движение на два пръста във вертикална посока, само с допиране, без да се оказва натиск, съответства на въртене на колелцето на мишката и извършва съответно: нагоре - отдалечаване (Zoom out), надолу - приближаване (Zoom in).

Движение с два пръста, но с оказване на постоянен натиск (при натискането се усеща щракване на повърхността на сензора) съответства на влачене с десния бутон на мишката - в двумерни изгледи предизвиква местене (Pan), а в триизмерните обемно въртене (Orbit).

Меню View

Команди за навигация Pan, Rotate, Zoom, може да се активират и от това меню. Параметърът, която се задава с View - Zoom - Zoom Factor определя скоростта на увеличаване/намаляване на размерите при zoom (приближаване/отдалечаване) в изглед.

Modeling aids - помощни средства за моделиране

Това са опции, които могат да се включват и изключват чрез щракване върху редица бутони, разположени в долната част на главния прозорец.

Когато дадена опция е включена, надписът върху бутона е с получер шрифт и оцветен фон. Освен с щракване на бутоните опциите могат да се превключват и с клавишни комбинации.

GridSnap

GridSnap - кара курсора на мишката да "прескача" само между пресечните точки на помощната мрежа. (Превключва се и с Клавиш F9 или S Enter. Клавиш F7 показва/скрива помощната мрежа.)

Ortho

Ortho - чертае само линии в посоки кратни на 900 на координатните оси. (Клавиш F8. По време на изпълнение на команди може да се включва/изключва временно със задържане натиснат клавиш Shift.) От настройките, които се отварят с щракване на десен бутон - Settings..., може да се зададе ъгъл на посоката (Ortho Snap every) различен от 900. Също така ъгъл за прихващане се задава и с команда OrthoAngle. Опция Snap to CPlane Z позволява прихващане и на вертикална посока.

Planar

Planar - подобно е на Ortho, но спрямо конструктивната равнина минаваща през последната избрана точка.

Osnap

Osnap - кара курсора да прихваща характерни точки на обектите - крайни точки, средни и т.н.

SmartTrack

SmartTrack - показва временни линии и точки, улесняващи намирането на точки, спрямо съществуващи обекти.

Gumball

Gumball - показва около селектирания обект фигура от стрелки, дъги и точки, чрез влачене на които може да се премества или променят размерите на обекта.

Record History

Record History - запазва връзката между създадения обект (например повърхност) и входните обекти на база, на които се създава (например кривите използвани в команда Loft за създаване на повърхност). Това позволява чрез редактиране на входните обекти да се променя изходния елемент.

Filter

Filter - включва/изключва филтрите при селектиране на обекти.

Селектиране на обекти

Селектиране на един обект става с щракване на мишката върху него. Ако на същото място се намират няколко обекта, се показва списък. Преместването на курсора в списъка оцветява съответния елемент и избирането му се осъществява с щракване на мишката в списъка, или натискане на клавиш Enter.

Може да се селектират и подобекти (обект от група обекти, повърхност или крива от тяло и др.) - Задържат се натиснати клавиши Ctrl + Shift и се поднася курсора над съответния подобект, оцветяват се различни подобекти и когато се оцвети търсения се щраква с левия бутон на мишката.

Добавяне на обект към избраните става с щракване на мишката при задържан натиснат клавиш Shift. Премахването - с щракване при натиснат клавиш Ctrl.

Множество обекти се селектират със очертаване с влачене на мишката на заграждащ или пресичащ прозорец.

За избирателно селектиране на типове обекти се използва филтър за селектиране. За селектиране на всички обекти от даден тип има специфични команди: SelPt, SelCrv, SelSrf и др.

Скриване/показване, изолиране на елементи

...

 

Copyright CC BY-ND 4.0.
Посещения на страницата: общо 2189 днес 0
Направено с VanyoG CMS.

Force Reload