Loft
Страницата е създадена на:17 март 2019 и редактирана на: 7 май 2025
Раздел връзки: 3ds Max - Help(колекция връзки), в help.autodesk.com: Loft Compound Object.
Loft е тяло, което се образува, чрез задаване на водеща линия и една или повече затворени криви. Затворените криви задават формата на перпендикулярните спрямо водещата линия сечения на тялото. Сеченията могат да бъдат построени и да се намират в произволни равнини, но 3ds Max ги използва там където бъде посочено върху водещата линия и ги обръща перпендикулярно на водещата линия.
Преди стартиране на командата трябва да е селектирана водещата линия.
Крива-сечение се избира след щракване на бутона Get Shape, но преди това е добре да се настрои как ще бъде използвана посочената крива.

Бутоните от панел Creation Method определят съответно:
Move - посочената крива се премества на мястото, където ще се използва в тялото.
Copy - създава се независимо копие на мястото, където ще се използва. Това означава, че при извършване на промени в кривата, която остава на мястото си, тези промени няма да променят тялото.
Instance - създава се екземпляр на кривата. Това означава, че при извършване на промени в останалата ня мястото си крива, тези промени ще доведат до промяна във формата на тялото.
В панел Path Parameters на контролния панел с щракване върху съответния бутон (Percentage, Distance или Path Steps) се избира как да се задава разстоянието, което определя къде посоченото сечение да пресича водещата линия. В поле Path се написва разстоянието, изразено в избраните единици.
Предишна страница: Съставни обекти (Compound Objects)
Следваща страница: Модификатори (Mofifiers)
Търсене на информация