Анимация във Фотошоп

Страницата е създадена на:16 септември 2020 и редактирана на:11 декември 2025

Съдържание

Палет Timeline (времева линия) Времева (Video Timeline) или покадрова (Frame Timeline) анимация Видео от външни файлове Управление на възпроизвеждането Съставяне на поредица от изрязани от различни файлове сцени Задаване на преходи Съчетаване на видео и други слоеве на Фотошоп Зависещи от времето изменения (ключови кадри Keyframes) Анимация от индивидуални кадри (покадрова анимация Frame animation)

Video features in Adobe Photoshop

Движещите се изображения наричаме анимация или видео. Илюзията за движение се създава, чрез бърза смяна на неподвижни изображения наречени кадри. Информацията за всеки кадър и съпровождащия звук се съхраняват във файлове със специфични видеоформати, които се възпроизвеждат с приложения, наричани видео плейъри.

С Фотошоп може да се отварят видео файлове, съдържащи анимация и да се извършва редактиране върху тях. Заредено във Фотошоп видео се представя във вид на слой. Наред с това с Фотошоп може да се създават отделни кадри, от които се образува анимация.

Палет Timeline (времева линия)

Главен инструмент във Фотошоп за работа с видео слоеве и отделни кадри е палет Timeline (времева линия). При отваряне на файл съдържащ видео, например с команда File - Open, панел Timeline се показва автоматично, но ако не е видим, се отваря с команда Window - Timeline. Ако в отворения файл няма видео, веднага след показването си този панел е празен.

Времева (Video Timeline) или покадрова (Frame Timeline) анимация

От падащия списък се избира видът на видеото:

Video Timeline (времевата анимация) е поредица от състояния (ключови кадри - keyframe ) на смесваните видео и други слоеве които преминават едно в друго и формират аничацията. (Опцията не е налична във Фотошоп за Windows на процесори с ARM архитектура.)
Frame Timeline (покадровата анимация) е поредица от отделни кадри, които се създават във Фотошоп. За всеки кавър се задава колко време да се показва при възпроизвеждане и всеки кадър се формира от специфично състояние на видимост и хоризонтално взаимно положение на слоевете. При покадрова анимация няма звуков съпровод.
За да се създаде и започне редактиране на съответния тип анимация, се щраква върху активирания от падащия списък надпис.

Между двата вида анимация може да се превключва с щракване на бутона разположен най-отдолу в ляво на панела, но двата начина за работа с анимация не са равностойни и не е препоръчително да се превключват.

Видео от външни файлове

Файлове от редица типове видео формати могат да се отварят от Фотошоп с команда File - Open.

Клиповете, заредени от външни файлове, образуват Видео-групи (Video Groups - подобни са на групите от слоеве) и се виждат и като отделни видео-слоеве в панел Layers.

Управление на възпроизвеждането

Извършва се с бутоните върху времевата лента.

Действието на бутоните е съответно:
отиване в началото на времевата лента,
връщане с един кадър назад,
стартиране/спиране на възпроизвеждането, (може да се прави и с натискане на клавиш интервал)
преминаване с един кадър напред,
включване/изключване на съпровождащия звук,
бутон за настройване,
бутон за срязване на видео клип на две части и
бутон за преходи.

Гъстотата на кадрите върху времевата линия, (без да се засяга тяхната продължителност) се наглася с плъзгача и двата бутона в краищата ѝ, намиращи се в долната част на панела.

Съставяне на поредица от изрязани от различни файлове сцени

С команда Add Media от менюто на дадена видео група, в същата може да се добави видео клип от друг файл.

Текущият кадър се изобразява в работното поле на прозореца на Фотошоп, а позицията му върху времевата линия - с вертикална черта върху нея. С влачене за манипулатора в горния край на тази черта може да се избират различни кадри, а с бутоните за преместване назад и напред, може да се открие всеки близък до дадения момент друг кадър.

След откриване на интересуващ ни кадър (например, последният кадър от дадена сцена, след който сцената се сменя с друга) с щракване на бутонът изобразяващ ножица, видео клипът може да се разреже на две части след избрания кадър. Това създава нов видео слой в същата група.

Щракването върху даден видео слой в панел Layers, го прави текущ и върху времевата линия същия се изобразява с открояваща се рамка. Както лявата, така и дясната граница на текущия видео слой върху времевата линия, с влачене с мишката може да се премества, по-навътре, което изключва от възпроизвеждане кадри от началото или края на видео слоя.

Клиповете от една видео-група се възпроизвеждат един след друг, в реда, който имат върху времевата линия и в панел Layers (първи се възпроизвежда, разположеният най-отдолу в панел Layers слой). Този ред може да се променя с влачене и пускане с мишката както върху времевата линия, така и в панел Layers.

Така, чрез рязане, преместване на началото и края, разместване, може да се състави желана поредица от изрязани от различни видео фалове сцени.

Задаване на преходи

По подразбиране смяната на една част от видео клип със следваща от времевата линия на една видео-група става без специални преходи. След последния кадър на едната част, следва веднага първия кадър от следващата, без смесване на кадри, но няколко вида преходи може да се изберат с щракване върху бутона за преходи и след това влачене и пускане на избран преход върху границата между два клипа.

Възможните преходи са:
Fade - затихване - постепенна промяна на прозрачността на кадрите, в началото на клип - от пълня прозрачност към пълна непрозрачност, а в края на клип - в обратен ред;
Cross - Fade - преливане - последните кадри на първия клип се сместват с първите кадри на следващия, като първите стават все по-прозрачни, а вторите - непрозрачни;
Fade With Black - затихване към черно;
Fade With White - затихване към бяло;
Fade With Color - затихване към цвят.
Последните три прехода означават постепенно преминаване към определен цвят.

След пускане на преход в началото или края на видео клип се показва съответен знак за преход. Ширината на знака, зависи от нагласената гъстота на кадрите върху времевата лента. Времетраенето на прехода може да се променя с влачене с мишката на вътрешната страна на този знак.

След щракване с мишката знакът за съответния преход се активира. С натискане на клавиш Delete или Backspace преходът се премахва. С ново влачене и пускане може да се замени един преход с друг.

По сложни преходи може да се осъществят с други средства.

Съчетаване на видео и други слоеве на Фотошоп

Видео слоевете могат да се третират както останалите слоеве във Фотошоп и върху тях да се извършват промени, чрез командите на панел Layers: да им се задават ефекти (стилове), да им се променят свойствата Opacity и Fill, да се уголемяват-намаляват, местят, изрязват с помощта на маски, променят чрез корекционни слоеве и т.н.

При необходимост от едновременно показване на два или повече видео клипа, те се поставят в различни видео групи. Синхронизиране на възпроизвеждането се постига с разместване по направление на времевата линия.

За всеки друг слой на Фотошоп, върху времевата линия се изобразява времеви интервал през който даденият слой се показва и смесва с останалите слоеве.

Зависещи от времето изменения (ключови кадри Keyframes)

В началото на лентата на всеки слой върху времевата линия има бутон за отваряне на свойствата на слоя подлежащи на промени по време на възпроизвеждане.

След щракване на този бутон се показва списък със свойства.

При щракване върху бутона хронометър пред името на дадено свойство (например Opacity), текущото състояние (стойност) на това свойство се отбелязва в ключов кадър.

След преминаване към друг кадър, ако на този кадър се зададе друга стойност на същото свойство, новата стойност автоматично се отбелязва в друг ключов кадър. При възпроизвеждане на видеото, преди първия ключов кадър съответния слой се възпроизвежда със стойността на свойството от първия ключов кадър. Между двата ключови кадъра, стойността на свойството плавно се изменя до достигане на втория ключов кадър, където стойността на свойството става колкото е зададена във втория ключов кадър. След втория ключов кадър стойността на свойството се запазва същата до края на възпроизвеждането на съответния слой. Може да се задават не само два, а и много повече ключови кадри за всяко свойство и да се композира всякакво желано изменения на свойството с времето.

Анимация от индивидуални кадри (покадрова анимация Frame animation)

За съставяне на такава анимация е необходимо времевата линия да се намира в състояние Frame Timeline. Ако това състояние не е установено при отварянето ѝ, може да се превключи с щракване на най-левия бутон в долния край на панела. Ако на времевата линия не се изобразяват кадри трябва да се щракне надписа Create Frame Animation и върху времевата лента се показва един кадър.

Времетраенето на кадъра се задава с щракване на бутона в долната му част, върху който е изписано времетраенето ("0 sec" на снимката) и отваря меню.

В долната част на времевата лента се виждат бутони:

които, извършват, съответно:
превключване от покадрова към времева анимация,
задаване на брой повторения на анимацията (Forever - означава безкрайно повтаряне, Once - без повтаряне),
отиване до първия кадър,
връщане на един кадър назад,
започване/спиране на анимацията (може да се извършва и с клавиш интервал),
преместване с един кадър напред,
отиване до последния кадър,
добавяне на определен брой нови кадри след текущия,
добавяне на един кадър след текущия,
изтриване на текущия кадър.

Всеки кадър се композира чрез задаване на подходяща видимост, стилове (ефекти) и хоризонтално взаимно разположение на слоевете.

 

Copyright CC BY-ND 4.0.
Посещения на страницата: общо 2936 днес 1
Направено с VanyoG CMS.

Force Reload