Разработване на добавки за Фотошоп
Страницата е създадена на: 2 октомври 2024 и редактирана на:12 септември 2025
Програмиране за Фотошоп (Photoshop Scripting)(колекция връзки)
Процесът на създаване и разпространяване на добавки за Фотошоп е описан на страница developer.adobe.com/photoshop.
За създаване на добавки към Фотошоп или към други приложения от Adobe Creative Cloud e необходимо приложението Adobe UXP Developer Tools. (Oзначавано със съкращението UDT. А съкращението UXP от името му означава Unified Extensibility Platform.) Приложението се намира, изтегля, инсталира и стартира за първи път от приложението Creative Cloud или през Фотошоп. (На Windows върху машина с ARM процесор, това приложение не е налично.)
Създаването на добавки за Фотошоп е описано в Getting Started with UXP for Photoshop.
За да може създадена добавка де се зареди и стартира във Photoshop е необходимо във Photoshop да се активира опцията: Edit - Preferences - Plugins - Enable Developer Mode. След затваряне и ново отваряне на Фотошоп в менюто Plugins се появява подменю Development.

Командата Get Developer tools изтегля Adobe UXP Developer Tools, а ако това приложение вече е инсталирано, го отваря.
Създаване на нова добавка в Adobe UXP Developer Tools се започва с бутон Create Plugin. После се задава име на добавката, избира се шаблон и директория. Новата добавка се появява в списъка на Adobe UXP Developer Tools. (За да се виждат всички бутони на всеки ред с добавка, включително и най-десния бутон "...", е необходимо достатъчно да се разшири прозореца на приложението.)
Регистрирана в Adobe UXP Developer Tools добавка трябва с бутон Load да се зареди и във Фотошоп. Заредените по този начин добавки се появяват в меню Plugins на Фотошоп и от там могат да се стартират и изпробват.
Програмният код на направена с UDT добавка се намира в директорията, посочена при нейното създаване. Тази директория се отваря от UDT с щракване срещу името ѝ върху бутон "..." - "Open folder...". Файловете с програмен код се редактират с предпочитан от програмиста редактор. След запазване на промените, добавката се презарежда с UDT и изпробва във Photoshop. Ако са правени промени в manifest.json файла, за да се актуализира добавката напълно, трябва да се премахне от списъка на UDT с Remove, да се добави отново с Add Plugin и зареди във Фотошоп с Load.
Готова за разпространяване добавка се пакетира чрез команда от менюто в десния край на реда с добавката ... - Package... Това създава в директорията на добавката файл с име идентификаторНаДобавката.ccx.
От .ccx файла добавката може да се инсталира на друг компютър.
До всички потребители на Фотошоп нова добавка се разпространява чрез developer.adobe.com/console (изисква влизане в профил). Нещата, които се създават там са организирани в проекти. Ако още няма наличен проект, се показва бутон, който се щраква и се създава проект с име Project1.
За създаване на нова добавка в избрания проект се щраква бутон Add Plugin. Посочва се в кои приложения на Adobe ще се използва (вероятно само Photoshop) и се щраква бутон Save.
Повече относно процеса на разпространяване на добавки вижте в
Предишна страница: Javascript във Фотошоп
Следваща страница: Някои настройки във Фотошоп
Търсене на информация